二次裏オンラインセッション

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第24回パワープレイセッションのログとキャラクター

第24回パワープレイ二次裏オンラインセッションログ
GM名[yuka_aki]


セッションログ
PP_24.txt

雑談ログ
PP_24_zatudan.txt



今回のMAP
エルムナード地方 PP_24_map1.jpg


溶岩渓谷
PP_24_map2.png

[キャラクター名:メイガス(Magus_32)] [プレイヤー名:Kei]
[種 族:人間] [性 別:男] [年 齢:35]
[クラス:拳闘士] [レベル:5] [信仰:己の拳]
[筋力:54/5d6+10(5)] [武勇:53/5d6+10(5)] [耐久:51/5d6+10(5)]
[器用:42/4d6+8(4)] [敏捷:41/4d6+8(4)] [観察:29/2d6+5(3)]
[知力:23/2d6+4(2)] [信仰:22/2d6+4(2)] [記憶:22/2d6+4(2)]
[魅力:41/4d6+8(4)] [指導:29/2d6+5(3)] [精神:28/2d6+5(3)]
[HP:25(-14)] [ヒーローポイント:3]
[武器:ギガ=クローL 武勇:4d6+8 ダメージ:4d6(切り) 備考:二刀流(右手)]
[武器:ギガ=クローR 武勇:4d6+8 ダメージ:4d6(切り) 備考:二刀流(左手)]
[防具:ドワーヴンホウバーグ 敏捷:32/3d6+6 装甲:13] [盾:なし 修正:-]
[所持品:背負い袋、スケイルオイル、シャープネスオイル、マイナーヒーリング]
[所持金:10] [経験点:1729]
[習得戦技:ウォークライ(-),ガード10(2),デュアルウェルド(-),ベルセルク10(2),フォートレス15(1)]

[設定]元チンピラ。剣奴やアングラなファイトで日銭を稼いでいたが、胴元の陰謀により罪を着せられ10年の刑期を終えて今回釈放された。
大酒飲みのろくでなしだが昔とった杵柄の戦う情熱を取り戻さんと冒険者となった。

前回の報酬451+所持金360=811

筋54/武53→筋27/武26、デュアルウェルド+9で筋36/武35まで二刀流可能(剣・斧のみ)
ヘビージャマダハル*2(フランキスカ相当)売却(110*2)=220
チェインメイル売却=100
320
所持金811+320=1131

筋54/武53,ロングソード装備だとデュアルウェルドで筋40-10=30/武38-10=28で合わせて60/56、合計9足りないため武勇元値53-9=44で4d6+8
ドワーヴンホウバーグ 耐60 12+1* 240*3=720
耐60-51=9不足のため敏捷元値41-9=32で3d6+6
1120
1131-1120=残金10






[キャラクター名:ビロンダ・バード] [プレイヤー名:f_po]
[種 族:ホビット] [性 別:女] [年 齢:19]
[クラス:精霊使い] [レベル:5] [信仰:なし]
[筋力:19/1d6+3(1)] [武勇:26/2d6+5(3)] [耐久:24/2d6+4(2)]
[器用:42/4d6+8(5)] [敏捷:47/4d6+9(5)] [観察:57/5d6+11(6)]
[知力:25/2d6+5(3)] [信仰:19/1d6+3(1)] [記憶:48/4d6+9(5)]
[魅力:38/3d6+7(4)] [指導:23/2d6+4(2)] [精神:49/4d6+9(5)]
[HP:12(-24)] [ヒーローポイント:4]
[武器:ハンドアックス*2 器用:4p6+8 ダメージ:1d6+1(叩切) 備考:投擲]
[武器:ロングボウ 器用:4p6+8 ダメージ:1d6*3(刺し) 備考:両手持ち、射撃]
[武器:スリング 器用:4p6+8 ダメージ:1d6(叩き) 備考:両手持ち、射撃]
[防具:セナクスタデッドレザー 敏捷:46/4p6+9 装甲:7] [盾:Dバックラー 修正:+2]
[所持品:治療薬、解毒薬] [装飾品1:退魔の首輪]
[所持金:436] [経験点:1729]
[習得魔法:プロミスナーチャー20(2/2)、センスエレメンタル6(8/8)、イグナイト6(8/8)]
[習得魔法:トリート10(4/4)、スネアー8(6/6)、ウィンドボイス8(6/6)、ファイヤーアロー10(4/4)]
[習得魔法:ファンテイン10(4/4)、クロッドブラスト12(4/4)、インビジビリティ14(3/3)]
[習得魔法:コマンドエレメンタル20(2/2)、クエスチョン20(2/2)、サマールビジョン14(3/3)]
[習得魔法:カレント14(3/3)、クイックサンド14(3/3)、ブラー14(3/3)]

[ビロンダ設定]
自分の性格が嫌いなホビットの少女
うつむきがちで、相手の目を見て話すのが苦手
グルーレイド将軍の遺産を手に入れる事で、今までの自分を変えたいと思っている
自分探しの旅()






[キャラクター名:ザナ(Zana)] [プレイヤー名:kuro]
[種 族:ドワーフ] [性 別:♀] [年 齢:18]
[クラス:司祭] [レベル:5] [信仰:槍踊姫ユーレリィ]
[筋力:31/3d6+6(4)] [武勇:38/3d6+7(4)]  [耐久:42/4d6+8(5)]
[器用:28/2d6+5(3)] [敏捷:34/3d6+6(3)]  [観察:29/2d6+5(3)]
[知力:17/1d6+3(1)] [信仰:51/5d6+10(5)] [記憶:53/5d6+10(5)]
[魅力:17/1d6+3(1)] [指導:22/2d6+4(2)]  [精神:56/5d6+11(6)]
[HP:21(-28)] [ヒーローポイント:3]
[武器:ピロム 武勇:3d6+6(38-7=31) ダメージ:1d6*4(突き) 備考:長柄]
[武器:ドワーヴンスリング 器用:2d6+5 ダメージ:1d6+1(叩き) 備考:両手持ち、射撃]
[防具:ドワーヴンキルボワール 敏捷:34/3d6+6+3 装甲:7+1] [盾:ドワーヴンラウンドシールド 修正:+2+1]
[所持品:聖印、背負い袋、毛布、少女の金貨(550SC相当)精神の水晶(コスト20分)]
[所持金:156] [経験点:1729]
[習得魔法:メディテーション20(2)、センスイビル6(9)、キュアー8(7)、レジストサークル6(9)]
[習得魔法:ピューリファイ8(7)、ターンアンデッド10(5)、ユーレリィスピア20(2)]
[習得魔法:カーム12(4)、ディバインアーマー12(4)、ディバインウェポン12(4)]
[習得魔法:ディスペルマジック12(4)、セイヴスピリット14(4)、ワード20(2)、キュアポイズン14(4)]
[習得魔法:メンタルトランスポート10(5)、セイクリッドブレス16(3)、ユーレリィシールド30(1)]
[習得魔法:キュアディシーズ16(3)]

この世の悪…というかまぁ居て悪いモンとか居ない方がいいモンとかをボコボコにするか何かすれば
結果的には世の中が平和になるんじゃない?という理屈が槍踊姫の教えと繋がる所があったのか
ユーレリィの司祭になり(なれ)ました。難しい事を考えるのは得意ではありませんが好奇心は旺盛です
槍踊姫ユーレリィのルーツを探る事が旅の目的でその最中にグルーレイド将軍の遺跡に来ました
また家出も同然に出奔した放蕩娘でもあり共通語に酷い訛りがあります。フルネームはザナ・ファドゥ
一人称は「あて」






[キャラクター名:エイル(eil)] [プレイヤー名:zakki]
[種 族:エルフ] [性 別:男] [年 齢:113]
[クラス:(カスタム)荒野のエルフ] [レベル:5] [信仰:自然]
[筋力:23/2p6+4(2)] [武勇:24/2p6+4(2)] [耐久:22/2p6+4(2)]
[器用:49/4p6+9(5)] [敏捷:57/5p6+11(6)] [観察:53/5p6+10(6)]
[知力:51/5p6+10(5)] [信仰:15/1p6+3(1)] [記憶:37/3p6+7(4)]
[魅力:42/4p6+8(5)] [指導:22/2p6+4(2)] [精神:26/2p6+5(2)]
[HP:11(13)] [ヒーローポイント:3]
[武器:“誓う風の剣” 武勇:57>52/5p6+10 ダメージ:4d6+1(切り) 備考:エルヴンシャムシール]
[武器:“鳴り響く風” 器用:49/4p6+9+1 ダメージ:1d6*3+1(刺し) 備考:ロングボウ+1]
[防具:クロモリの革鎧 敏捷:57/5p6+11 装甲:5] [盾:なし 修正:-]
[所持品1:森の七つ道具(相当品:盗賊の七つ道具)、背負い袋、松明×6、火口箱]
[所持品2:テント、保存食×7、退魔の首輪(属性ダメージ-1)、キュアハーブ×4、クロモリの盾]
[所持金:91] [経験点:1729]
[introduction...]
ここはグルーレイド将軍の遺産を求めて冒険者がひしめく街。
手にするものは輝かしき栄光の遺産か、はたまた破滅の罠か。
「これは…」
知り合いの鍛冶屋のツテで探してももらったエルヴンソード。
縁もゆかりもないその剣は、やや切っ先の重心が気になるもののエイルの手に馴染む。
「亡き父が使っていたものに似ているな」
そう呟きエイルは剣を収める。
グルーレイド将軍の遺産を求めこの街に来た冒険者、エイルはまだ遺産を手にしていない。
だが、その目的も、もう…。
「あとは…あの幻視か」
死の淵に垣間見た少女と祖父の剣戟の音。
荒野のエルフはその答えを求めて遺跡へ向かう。
かつての英雄の残滓を掴まんがために..

[習得技能1:ウェポンフィネス(常)、ディスアーム10(2)、ミセリコルデ10(2)]
[習得技能2:ハムストリング10(2)、スカウトシップ15(1)、タンブリング15(1)]

“誓う風の剣”:エルフ製シャムシール
“鳴り響く風”:ロングボウ+1
クロモリの盾:ドワーフ・クローモリー製バックラー
クロモリの革鎧:同製ソフトレザー

不具合修正、剣をシャムシールにしました。
盾もてないけどいいや
  1. 2012/12/16(日) 22:48:23|
  2. 保管庫|
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